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小刀的悔恨
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关于闪电之怒是否检测AR的测试(PVP测试)
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悄然花开
嘉小宾
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20
)楼,发贴时间:08-04-29 20:05
引用:
蔚蓝依旧在04-29 13:40说:
那到底是哪个概念啊? 能把资料翻给我看看吗
你们搞学术的再落实一下,如果有必要我去修改结论,免得误导人 - -
无视目标防御是把对方防御当作0计算,仅对普通怪物有效,对头目 boss 玩家 pet无效。但还要根据公式计算命中率的。
http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-5044-34
不经过ar-def检测就是100%命中。例如SMT跟LF。
http://flying099.ysepan.com/
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寂静
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第(
21
)楼,发贴时间:08-04-29 20:23
对普通怪来说,ITD就相当于直接拼等级了
IMPK TEAM 技术部
<br>ACC:holy_silence<br>QQ:21037475
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黯淡
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第(
22
)楼,发贴时间:08-04-29 20:28
把资料库的贴过来
Hit_Chance: 实际的命中率.
A_AR: Attacker's attack rating. 攻击者的命中率. 对于人物, 可以
在状态窗口中看到命中率. 默认地, 按"A"打开状态窗口.
D_DR: Defender's defence rating. 防御者的防御值. 对于人物, 可以
在状态窗口中看到防御值.
A_Lvl: Attacker's level. 攻击者的等级.
D_Lvl: Defender's level. 防御者的等级.
计算公式:
Hit_Chance = A_AR / (A_AR + D_DR) * 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)
Hit_Chance 不小于 5%, 不大于 95% .
忽略目标防御即把D_DR看成0时,前面的A_AR / (A_AR + D_DR)就=了1.
所以命中率就素 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)
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HollyFreeze
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)楼,发贴时间:08-04-29 20:33
不是之前兔子头已经说过了吗?!
闪电之怒中的是bug,即物理伤害是无需计算ar的
所以他才说过 rare 的 javelin值钱,当时还是加色的。
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寒.兔子头
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)楼,发贴时间:08-04-29 20:40
MYBN 的RARE TT直接扭转了AMA VS MELEE CHAR的局面
SpeeR EternaL
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)楼,发贴时间:08-04-29 20:47
是的,在tt的问题上,园子教育过我了汗 - -
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)楼,发贴时间:08-04-29 20:56
引用:
黯淡在04-29 20:28说:
忽略目标防御即把D_DR看成0时,前面的A_AR / (A_AR + D_DR)就=了1.
所以命中率就素 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl).....
问题在这,大致了解了,那攻击者等级比挨打者等级低很多的话,忽略目标防御带来的实际Hit_Chance就要打很大折扣了
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黯淡
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)楼,发贴时间:08-04-29 21:00
恩恩,比如级刚够拿了信心的去打那些级高防御高的怪~命中就不是95%了~~
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蔚蓝依旧
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)楼,发贴时间:08-04-29 21:07
庐山瀑布汗啊,玩了N久,还是估价娘说,现在才发现信心上居然有这个东西
本贴包含图片:hfh.jpg
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